
Residence
/register [PASSWORD] [PASSWORD]:
Para crear una residencia (lugar protegido para construir nuestra casa) debes seguir los siguientes pasos:
1º - Seleccionar 2 puntos con el hacha de madera como muestra en la imagen:
2º - Escribir /res create [NOMBRE_RESIDENCIA]
- (Debes tener dinero suficiente [1$ por bloque protegido])
- (El tamaño máximo de una residencia es de 20x20x20 [máximo 8000$])
Comandos Generales
/res ? <numeroDEpagina> - muestra la ayuda y te permite cambiar de pagina.
Comandos de Selección
La selección la podemos hacer mediante el hacha de madera como muestra en la imagen o con los comandos posteriores:
/res select <x><y><z> - Selecciona el área a proteger mediante los diferentes ejes.
Puedes usar la herramienta de selección por defecto "wooden Axe" (hacha de madera)
para seleccionar el terreno
/res select chunk - Selecciona un pedazo de protección
/res select expand <cantidad> - Expande la selección en la dirección a la que miras.
/res select size - Muestra el tamaño del área seleccionada.
/res select shift <amount> - Empuja la selección en la dirección a la que miras.
/res select vert - expande la seleccion desde el cielo hasta el bedrock
Comandos de Creación
/res area [add/remove/replace] <residencia> [areaID] - Añade o elimina áreas de la
residencia, estos sep ueden superponer con las áreas de la misma residencia.
/res create [NombreDeLaResidencia] - Crea una residencia
/res remove [NombreDeLaResidencia] - Elimina una residencia
/res removeall - Elimina todas tus residencias
/res subzone <NobmreDeLaResidencia> [NombreDeLaSubZona] - Crea una subzona en tu residencia.
Comandos de Información
/res area list [residencia] - Lista de áreas de una residencia
/res area listall [residencia] - Lista todas las áreas y coordenadas de una residencia
/res current - Muestra en que residencia te encuentras actualmente.
/res info <NombreDeResidencia> - Obtén información de la residencia en la que te encuentras.
Si no escribes el nombre de residencia te muestra información de la residencia en la que estés.
/res list - Lista de las residencias de tu propiedad.
/res listall - Lista de todas las residencias.
/res limits - Lista de todas los limites importantes.
/res sublist - Lista todas las subzonas de la residencia en la que te encuentras.
/res version - Muestra la información de la versión del plugin residence.
Comandos para establecer FLAGS
/res gset <nombre de residencia> <nombredelgrupo> <Flag> <true/false/remove> - Establece "flags"
de los diferentes grupos, en relación a una residencia.
/res lset <nombre de residencia> <Blacklist/ignorelist> - añade o elimina materiales a la lista
negra o de ignorar de una residencia.
/res lset <nombre de residencia> info - lista de opciones de blacklist e ignorelist de una residencia
/res pset <nombreDeResidencia> <nombreDejugador> <Flag> <true/false/remove> - establece flags
para los diferentes jugadores.
Comandos de Utilidad
/res default <residencia> - Restaura una residencia a sus valores por defecto de Flags.
/res give <residencia> <jugador> - Da una residencia a otro jugador, para ello el jugador debe
estar online, y tú ser el propietario de dicha residencia.
/res lists - Predefine la lista de permisos de una residencia. /res lists para mas info.
/res message <residencia> <enter/leve> <mensaje> - Establece un mensaje de de entrada o salida de una
residencia. Si omites <residencia> se usará para la actual residencia en la que te encuentres.
/res message <residencia> remove <enter/leave> - elimina el mensaje de entrada o bienvenida.
/res mirror <fuente> <objetivo> - Copia los permisos de una residencia a otra, debes ser el dueño
de ambos.
/res rename <NombreAntigüo> <NombreNuevo> - Renombra una residencia. Para subzonas debes escribir
el nombre antiguo de la siguiente forma principal.subzona
/res renamearea <residencia> <nombreantiguo> <nombrenuevo> - Cambia el nombre de un área fÃsica
unida a una residencia.
/res tp <residencia> - Teletransportate a una residencia.
/res tpset - Establece el punto de teletransporte de tu residencia.
/res unstuck - Muevete fuera del área protegida en el que estas.
/res set <nombrederesidencia> <flag> <true/false/remove> - Establecer flags para todos los jugadores en tu residencia (Para que puedan construir, abrir cofres, etc).
/res pset <nombrederesidencia> <nombrejugador> <flag> <true/false/remove> - Establecer flags para un jugador en tu residencia (Para que el jugador pueda construir, abrir cofres, etc).
Comandos de EconomÃa
/res lease <renew/cost> <residencia> - Muestra o renueva el coste de renovamiento de una residencia.
El coste solo se puede aplicar usando el plugin iConomy
/res market list - Mira una lista de las residencias que hay a la venta.
/res market info <residencia> - Mira información de una residencia en venta.
/res market sell <residencia> <cantidad> - Pon una residencia en venta
/res market unsell <residencia> - Deja de vender una residencia.
/res market buy <residencia> - Compra una residencia.
/res market rentable <residencia> <coste> <dias> <repeat:t/f> - Pon una residencia en alquiler durante
un número determinado de dias, un coste para ese periodo, y di si deseas que se renueve automáticamente
al finalizar dicho periódo.
/res market rent <residencia> <repeat:t/f> - Alquila una residencia, si repeat está en true, la
residencia en alquiler actualizará su renovación automáticamente si el dueño asà lo estableció.
/res market release <residencia> - Elimina una residencia del estado alquilado o en alquiler
LISTADO DE FLAGS
<move> Define si un jugador/rango puede moverse ni entrar dentro del area protegida.
<build> Define si un jugador/rango puede construir dentro del area protegida.
<use> Define si un jugador/rango puede usar botones, palancas, puertas, etc, dentro de area protegida.
<tp> Define si un usuario/rango puede teletransportarse al area protegida.
<admin> Define si un usuario/grupo puede cambiar los flags de la residencia. Por defecto es false.
<flow> Define si los liquidos se extienden.
<pvp> Define si el pvp esta activado en el area protegido.
<tnt> Bloquea la explosion de la TNT y su daño dentro del area protegida.
<creeper> Bloquea las explosiones de los creepers y su daño.
<ignite> Impide crear fuego.
<firespread> Impide que el fuego se extienda.
<damage> Evita que los jugadores reciban cualquier tipo de daño dentro del area protegida.
<healing> El jugaodor se cura dentro del area si esto esta activado.
<animals> Bloquea el spawn de animales dentro del area protegida.
<monsters>Bloquea el spawn de mobs enemigos dentro del area protegida.
<subzone>Bloquea la creacion de subzonas. Defaults to false.
<bucket> Permite o prohibe el uso de cubos en la zona.
